Man braucht keinen neunten Charakter zum Türen öffnen, allerdings ist es einfacher, wenn man einen hat. Wenn man mit Lorko spricht, kann man wieder zurück an den Anfang gehen.
Der Muminotoror und Minoknasto können sich in den Räumen 1 bis 25 befinden. Nachdem man beide Reliquien (vom Muminotoror und Minoknasto) bekommen hat, muss man sich zum mittleren Raum (13) begeben und sie dort abgeben, um gegen den Minotoror antreten zu können.
Man startet im Raum links neben Raum 1. Die Türen zu Raum 1, 2 und 6 sind immer offen. Die Hebel an den gelben Türen öffnen nur blaue Türen. Hebel an blauen Türen öffnen dementsprechend nur gelbe Türen. Die Hebel öffnen nur die Türen im Raum neben an. Der Hebel verschließt die Tür direkt neben dem Hebel.
Beispiele: Der rechte Hebel in Raum 1 (gelb) öffnet in Raum 2 die blaue Tür. In Raum 6 öffnet sich nichts, weil der rechte Hebel nichts mit Raum 6 zu tun hat. Der untere Hebel in Raum 6 (blau) öffnet in Raum 11 die gelbe Tür. In den Räumen 1 und 7 öffnet sich nichts, weil der untere Hebel nichts mit den Räumen 1 und 7 zu tun hat. Der obere Hebel in Raum 18 (blau) öffnet in Raum 13 beide gelbe Türen und nichts anderes. Man muss sich in zwei Gruppen in den Räumen nebeneinander überall durch hangeln, um den Muminotoror oder Minoknasto zu finden. Man kann auch eine Gruppe bilden und einen Türöffner als zweite "Gruppe" nehmen. Wenn der Türöffner nicht mit zum Endboss geht, ist das Türen öffnen leichter, da man beide Gruppen nicht zusammenbringen muss.
Zwei Gruppen in zwei Nachbarräumen in einen Raum zusammen zu bringen, ist ein wenig kompliziert. Ein Beispiel ist weiter unten bei Schritt 8 zu sehen, wo die Gruppen in den Räumen 8 und 9 sind und zusammen in den Raum 13 gehen wollen.
Zugang zum Minotoror-Raum Nachdem man beide Reliquien (vom Muminotoror und Minoknasto) bekommen hat, muss man sich zum mittleren Raum (13) begeben und sie dort bei Lorko abgeben, um gegen den Minotoror antreten zu können.
Zugang zum Minotot-RaumBearbeiten Nachdem man den Minotoror besiegt hat, muss man mit Lorko sprechen. Man hat dann die Wahl den Dungeon zu verlassen oder den Saal des Minotots zu betreten.